
Review · Strategi · PC · macOS · Android
Shadowverse CCG
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 19 maj 2026
PC · macOS · Android · iOS
Cygames · 2016
LumiScore
42/100
Caution
Utveckling (BDS)
40
Risk (RIS)
55
Daglig gräns
30min
Åldersrekommendation
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.70 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
Shadowverse CCG erbjuder en rik strategisk upplevelse med djupt kritiskt tänkande och problemlösningsutmaningar genom dess innovativa kortmekanik och olika karaktärsklasser. Spelare kan delta i tävlingsinriktat spel eller utforska ett fullt dubbat berättelseläge, vilket främjar kunskapsöverföring och adaptiv utmaning.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.73 | |
| R2 | Monetization | 0.46 | |
| R3 | Social risk | 0.33 | |
Spelet innehåller betydande dopaminmanipulation genom variabla belöningar från kortpaket och en oändlig spelcykel, vilket uppmuntrar till ett eskalerande engagemang. Monetariseringsrisker finns med mikrotransaktioner som kan leda till en 'pay-to-win'-dynamik och uppmaningar till att spendera pengar. Även om direkt chatt med främlingar saknas, kan tävlingsinriktat spel och sociala jämförelseelement påverka identitet och självkänsla.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–50/mo.