Jämför detta spel
Shady Part of Me

Recension · Äventyr · Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 4

Shady Part of Me

Granskad: 14 apr. 2026

Nintendo Switch · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Douze Dixièmes · 2020

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 46 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

46

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.66
B2Socialt och emotionellt
0.27
B3Motorik
0.25

Shady Part of Me är utmärkt för att utveckla rumsligt tänkande och problemlösningsförmåga genom sin unika mekanik med att växla mellan 2D- och 3D-perspektiv. Spelare måste tänka kritiskt på hur ljus, skuggor och fysiska lagar interagerar för att komma vidare, och spelet får 33/50 för kognitiv utveckling. Spelet kräver noggrann observation av hur 3D-flickan och hennes 2D-skugga kompletterar varandra, vilket främjar kreativt tänkande kring rumsliga relationer. Berättelsen behandlar teman som dualitet, samarbete (om än internt) och personlig utveckling, vilket ger måttlig empati och träning i känsloreglering (8/30 social-emotionellt). Den konstnärliga akvarellpresentationen och det metaforiska berättandet uppmuntrar spelare att tolka symbolisk betydelse och reflektera över psykologiska teman som frihet och självacceptans.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Shady Part of Me uppvisar praktiskt taget inga exploaterande designrisker och får 0/30 för belöningsloopdesign, 0/24 för monetärt tryck och 0/18 för sociala risker. Som ett premium-pusselspel för en spelare utan mikrotransaktioner, loot boxes eller onlinefunktioner, undviker det alla vanliga digitala hälsobekymmer. Den enda innehållsövervägandet är mild psykologisk spänning (1/15), eftersom spelet utforskar teman som inre kamp och innehåller atmosfäriska drömlika miljöer som kan kännas något oroande för mycket unga eller känsliga spelare. Avsaknaden av tidspress, notifikationer eller konstgjorda hinder för att sluta gör det till en stressfri spelupplevelse, idealisk för eftertänksamt spel i egen takt.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~4 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Shady Part of Me säkert för barn?

Ludograph ger Shady Part of Me betyget 63/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Shady Part of Me: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Shady Part of Me, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Shady Part of Me?

Vår sessionsrekommendation för Shady Part of Me är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Shady Part of Me?

Shady Part of Me uppvisar praktiskt taget inga exploaterande designrisker och får 0/30 för belöningsloopdesign, 0/24 för monetärt tryck och 0/18 för sociala risker. Som ett premium-pusselspel för en spelare utan mikrotransaktioner, loot boxes eller onlinefunktioner, undviker det alla vanliga digitala hälsobekymmer. Den enda innehållsövervägandet är mild psykologisk spänning (1/15), eftersom spelet