
Recension · Rollspel · PlayStation 4 · Xbox One · iOS
Sheltered
Granskad: 01 maj 2026
PlayStation 4 · Xbox One · iOS · PC · macOS · Linux · Nintendo Switch · Android
Team17 Digital · 2015
Ludograph-betyg
B
Bra
62 /100
Sheltered är ett djupt strategi-RPG som utmanar kritiskt tänkande och adaptiv problemlösning genom resurshantering, men som har betydande känslomässiga risker.
Utveckling (BDS)
49
Risk (RIS)
15
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
13+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.68 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.40 | |
| B3 | Motorik | 0.15 | |
Sheltered är ett djupt strategispel som utmanar spelare med komplexa beslutsfattanden, resurshantering och adaptiv problemlösning i en hård post-apokalyptisk miljö. Spelare måste tänka kritiskt kring resursfördelning, prioritera uppgifter och strategiskt planera expeditioner för att säkerställa familjens överlevnad. De växande RPG-mekanikerna uppmuntrar lärande och anpassning allt eftersom spelare möter nya utmaningar och familjemedlemmar utvecklar nya egenskaper. Spelet främjar empati genom det centrala temat att skydda sin familj och fatta svåra moraliska beslut.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.23 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Spelet medför betydande känslomässiga risker på grund av den dystra miljön och det ständiga hotet om död och resursbrist. Berättelsen betonar umbäranden, hunger, törst och rädsla, vilket kan vara påfrestande för vissa spelare. Inslagen av 'förlustaversion' och 'nästan-miss', i kombination med det öppna överlevnadsmålet, kan leda till förlängt spelande utan naturliga stoppunkter, potentiellt bestraffande pauser och skapande av en känsla av kontinuerlig skyldighet gentemot spelet. Även om monetisering saknas kan det psykologiska trycket av att hålla familjen vid liv vara intensivt.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.67 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.33 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.67 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Ännu inte bedömd·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.