Jämför detta spel
Sherlock Holmes: The Devil's Daughter

Recension · Action · Nintendo Switch · PC · PlayStation 4

Sherlock Holmes: The Devil's Daughter

Granskad: 15 maj 2026

Nintendo Switch · PC · PlayStation 4 · Xbox One

Frogwares · 2016

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

68 /100

06010030NyttaLåg riskB 52 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

52

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.74
B2Socialt och emotionellt
0.27
B3Motorik
0.35

Sherlock Holmes: The Devil's Daughter erbjuder en rik berättelseupplevelse som uppmuntrar till kritiskt tänkande, problemlösning och deduktivt resonemang. Spelarna engagerar sig i komplexa mysterier, analyserar bevis och utvecklar psykologiska porträtt av karaktärer, vilket stärker kognitiva förmågor. Spelets fokus på berättelse och utredning ger en mentalt stimulerande och uppslukande upplevelse.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Även om spelet primärt är en kognitiv utmaning indikerar spelets 'T'-betyg måttliga innehållsrisker inklusive våld, suggestiva teman och språk, som föräldrar bör känna till. Det saknar dock manipulativa designmekaniker, monetiseringstryck eller sociala risker som ofta förekommer i andra spel.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.33
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.33
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~7 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Sherlock Holmes: The Devil's Daughter säkert för barn?

Ludograph ger Sherlock Holmes: The Devil's Daughter betyget 68/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Sherlock Holmes: The Devil's Daughter: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Sherlock Holmes: The Devil's Daughter, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Sherlock Holmes: The Devil's Daughter?

Vår sessionsrekommendation för Sherlock Holmes: The Devil's Daughter är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Sherlock Holmes: The Devil's Daughter?

Även om spelet primärt är en kognitiv utmaning indikerar spelets 'T'-betyg måttliga innehållsrisker inklusive våld, suggestiva teman och språk, som föräldrar bör känna till. Det saknar dock manipulativa designmekaniker, monetiseringstryck eller sociala risker som ofta förekommer i andra spel.