Jämför detta spel
Shift

Recension · Strategi · PC · iOS

Shift

Granskad: 16 maj 2026

PC · iOS

Black Lime Studio · 2009

Ludograph-betyg

C

Blandat

50 /100

06010030NyttaLåg riskB 33 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

33

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.60
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.15

Shift är ett pusselspel som starkt uppmuntrar problemlösning, strategiskt tänkande och adaptiv utmaning genom dess kärnmekanik att koppla ihop figurer och använda 'shifters'. De olika svårighetsgraderna och spellägena erbjuder kontinuerlig kunskapsöverföring och mental engagemang. Det är ett utmärkt verktyg för att utveckla kritiskt tänkande och rumsuppfattning.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Shift medför minimala risker. Det finns inga element av belöningsloopdesign, monetära påtryckningar, sociala risker eller oroande innehåll. Spelet är en ensamupplevelse utan möjligheter till social interaktion eller jämförelse. Dess brist på mikrotransaktioner och tydliga stoppunkter gör det till ett lågrisksalternativ för spelare.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Shift säkert för barn?

Ludograph ger Shift betyget 50/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela Shift?

Vår sessionsrekommendation för Shift är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Shift?

Shift medför minimala risker. Det finns inga element av belöningsloopdesign, monetära påtryckningar, sociala risker eller oroande innehåll. Spelet är en ensamupplevelse utan möjligheter till social interaktion eller jämförelse. Dess brist på mikrotransaktioner och tydliga stoppunkter gör det till ett lågrisksalternativ för spelare.