Jämför detta spel
Shin Megami Tensei III: Nocturne

Recension · Rollspel · PlayStation 2

Shin Megami Tensei III: Nocturne

Granskad: 30 apr. 2026

PlayStation 2

Atlus · 2003

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

80 /100

06010030NyttaLåg riskB 67 · R 2
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

67

Risk (RIS)

2

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.92
B2Socialt och emotionellt
0.47
B3Motorik
0.35

Shin Megami Tensei III: Nocturne erbjuder djupa strategiska strider, komplexa moraliska val och en rik berättelse som uppmuntrar kritiskt tänkande och problemlösning. Spelare utvecklar starka analytiska färdigheter genom demonfusion och optimering av partiet, och engagerar sig i djupa filosofiska teman.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller moget innehåll inklusive våld, suggestiva teman och mörk bildspråk, vilket kan vara intensivt för yngre spelare. Även om det inte är utformat med manipulativ monetisering eller sociala mekanismer, kan dess utmanande natur och långa spelsessioner leda till utökat engagemang.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.67
R4.3Språk
0.67
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.33
R4.5Inslag av skräck och rädsla
1.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~66 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Shin Megami Tensei III: Nocturne säkert för barn?

Ludograph ger Shin Megami Tensei III: Nocturne betyget 80/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Shin Megami Tensei III: Nocturne: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Shin Megami Tensei III: Nocturne, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Shin Megami Tensei III: Nocturne?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Shin Megami Tensei III: Nocturne: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Shin Megami Tensei III: Nocturne?

Spelet innehåller moget innehåll inklusive våld, suggestiva teman och mörk bildspråk, vilket kan vara intensivt för yngre spelare. Även om det inte är utformat med manipulativ monetisering eller sociala mekanismer, kan dess utmanande natur och långa spelsessioner leda till utökat engagemang.