Jämför detta spel
Shin Megami Tensei V: Vengeance

Recension · Action · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4

Shin Megami Tensei V: Vengeance

Granskad: 30 apr. 2026

PlayStation 5 · Xbox Series S/X · PlayStation 4 · PC · Xbox One · Nintendo Switch

Atlus · 2024

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

71 /100

06010030NyttaLåg riskB 59 · R 11
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

59

Risk (RIS)

11

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.80
B2Socialt och emotionellt
0.43
B3Motorik
0.30

Shin Megami Tensei V: Vengeance utmanar spelare med komplexa strategiska beslut i kamp och moraliska dilemman genom hela berättelsen, vilket främjar kritiskt tänkande och problemlösningsförmåga. Den omfattande mytologin och dialogen uppmuntrar också läsförståelse och engagemang med mogna teman.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.23
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet innehåller mogna teman, inklusive våld, religiösa och filosofiska koncept som kan vara intensiva för yngre spelare, och vissa potentiellt störande bilder. De långa spelsessionerna och den djupa berättelsen kan leda till utökat skärmtid, och berättelsens emotionella vikt kan vara överväldigande för vissa.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.33
R4.3Språk
0.67
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.33
R4.5Inslag av skräck och rädsla
1.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Shin Megami Tensei V: Vengeance säkert för barn?

Ludograph ger Shin Megami Tensei V: Vengeance betyget 71/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Shin Megami Tensei V: Vengeance: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Shin Megami Tensei V: Vengeance, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Shin Megami Tensei V: Vengeance?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Shin Megami Tensei V: Vengeance: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Shin Megami Tensei V: Vengeance?

Spelet innehåller mogna teman, inklusive våld, religiösa och filosofiska koncept som kan vara intensiva för yngre spelare, och vissa potentiellt störande bilder. De långa spelsessionerna och den djupa berättelsen kan leda till utökat skärmtid, och berättelsens emotionella vikt kan vara överväldigande för vissa.