
Review · Äventyr · PC
Shoppe Keep 2
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 20 maj 2026
PC
Strange Fire · 2019
LumiScore
65/100
Good
Utveckling (BDS)
65
Risk (RIS)
35
Daglig gräns
90min
Åldersrekommendation
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.80 | |
| B2 | Social-emotional | 0.53 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Shoppe Keep 2 erbjuder en unik blandning av företagssimulering och äventyr, vilket främjar kognitiva färdigheter som problemlösning, strategiskt tänkande och matematiksystem genom att hantera en dynamisk ekonomi och kundkrav. Det valfria fyrspelarsamarbetet uppmuntrar lagarbete och positiv social interaktion, medan utforskning och strid utvecklar hand-öga-koordination och reaktionstid.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.63 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.28 | |
Även om spelet generellt sett har låg risk, innehåller det viss dopaminmanipulation genom variabla belöningar från byte och säsongsbetonade händelser, samt mild social jämförelse från att visa upp kosmetiska föremål. Det finns också mindre innehållsrisker, inklusive tecknad våld och antydande humor.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.