Jämför detta spel
Sifu

Recension · Action · PC · Nintendo Switch · Xbox Series S/X

Sifu

Granskad: 30 apr. 2026

PC · Nintendo Switch · Xbox Series S/X · Xbox One · PlayStation 5 · PlayStation 4

Sloclap · 2022

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

69 /100

06010030NyttaLåg riskB 57 · R 13
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

57

Risk (RIS)

13

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.74
B2Socialt och emotionellt
0.17
B3Motorik
0.75

Sifu är ett utmanande martial arts-spel som betonar skicklighet, precision och att lära sig av misstag. Det utvecklar betydligt strategiskt tänkande, kritisk analys av stridssituationer och minne för komplexa attackmönster. Den adaptiva svårighetsgraden pushkar ständigt spelare att förbättras, vilket främjar motståndskraft och problemlösningsförmåga. Den intensiva hand-ögonkoordinationen, fina motoriska kontroller och reaktionstid som krävs är också mycket fördelaktiga för fysisk skicklighet.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.27
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.06

Sifu innehåller stiliserad men ihållande våld som är inherent för sitt martial arts-tema, med frekventa stridsmöten. Även om det inte finns några köp i spelet eller sociala påtryckningar, kan spelets utmanande karaktär och huvudpersonens hämndkväst vara intensiv för yngre spelare. Något milt språk förekommer.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Sifu säkert för barn?

Ludograph ger Sifu betyget 69/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Sifu: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Sifu, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Sifu?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Sifu: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Sifu?

Sifu innehåller stiliserad men ihållande våld som är inherent för sitt martial arts-tema, med frekventa stridsmöten. Även om det inte finns några köp i spelet eller sociala påtryckningar, kan spelets utmanande karaktär och huvudpersonens hämndkväst vara intensiv för yngre spelare. Något milt språk förekommer.