
Simple Combat AI - Construct 3 Tutorial
LumiScore
out of 100
Not recommended for unsupervised play
Obs
Utveckling
20/100
Begränsat
Utvecklingsvärde
Risk
0/100
LÅG
Engagemangsmönster
Föräldratips
Detta är ett mycket enkelt spel designat som en handledning för spelutveckling. Det erbjuder minimalt engagemang som ett fristående spel, men kan vara en bra utgångspunkt för att förstå grundläggande strids-AI.
Viktiga färdigheter som barnet utvecklar
Utvecklingsområden
Vad ditt barn utvecklar
Det här spelet, även om det är enkelt, erbjuder en grundläggande introduktion till problemlösning och rumsuppfattning genom dess stridsmekanik. Spelare behöver förstå fiendens rörelser och attackmönster för att lyckas. Det kan också hjälpa till med kunskapsöverföring, då handledningen explicit lär ut koncept inom spelutveckling.
Regelefterlevnad
Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.
Om spelet
Hello Everyone! I have been enjoying creating some video content for YouTube recently and thought I would post a tutorial on how to create a simple combat AI in construct 3 using some state machines, the move to behavior, and distance to create a simple game.