LumiKin

Simple Combat AI - Construct 3 Tutorial

FoozleCC|2020ActionFighting
Web

LumiScore

33

out of 100

Not recommended for unsupervised play

Upp till120min/dag

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Utveckling

20/100

Begränsat

Utvecklingsvärde

Risk

0/100

LÅG

Engagemangsmönster

Föräldratips

Detta är ett mycket enkelt spel designat som en handledning för spelutveckling. Det erbjuder minimalt engagemang som ett fristående spel, men kan vara en bra utgångspunkt för att förstå grundläggande strids-AI.

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning3/5
Rumsuppfattning3/5
Kunskapsöverföring3/5
Hand-öga-koordination3/5
Reaktionstid3/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
28
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
0
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
30
Övergripande nyttopoäng (BDS)20/100

Vad ditt barn utvecklar

Det här spelet, även om det är enkelt, erbjuder en grundläggande introduktion till problemlösning och rumsuppfattning genom dess stridsmekanik. Spelare behöver förstå fiendens rörelser och attackmönster för att lyckas. Det kan också hjälpa till med kunskapsöverföring, då handledningen explicit lär ut koncept inom spelutveckling.

Grund: OkäntGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.

Jämför detta spel

Om spelet

Hello Everyone! I have been enjoying creating some video content for YouTube recently and thought I would post a tutorial on how to create a simple combat AI in construct 3 using some state machines, the move to behavior, and distance to create a simple game.