Jämför detta spel
Skyforge

Recension · Rollspel · PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch

Skyforge

Granskad: 17 maj 2026

PlayStation 4 · Xbox One · Nintendo Switch · PC

Allods Team · 2017

Ludograph-betyg

C

Blandat

55 /100

06010030NyttaLåg riskB 53 · R 42
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

53

Risk (RIS)

42

Daglig gräns

60min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.64
B2Socialt och emotionellt
0.40
B3Motorik
0.45

Skyforge erbjuder en vidsträckt öppen värld där spelare kan utforska, delta i strategiska strider och interagera med en global gemenskap. Det unika systemet för att byta klass främjar anpassningsförmåga och kritiskt tänkande, medan den rika världshistorian erbjuder en engagerande berättelse.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.47
R2Monetisering
0.29
R3Social risk
0.50

Den kostnadsfria spelmodellen, kombinerad med mikrotransaktioner som påskyndar progressionen, innebär ett betydande monetärt tryck och potentiella pay-to-win-dynamiker. Spelets massiva flerspelarnatur, som visserligen erbjuder social interaktion, medför också risker för social jämförelse och toxisk konkurrensmiljö. Det kontinuerliga progressionsupplägget kan även göra det svårt för spelare att hitta naturliga stopp-punkter.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–50 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSAÄnnu inte bedömd·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Skyforge säkert för barn?

Ludograph ger Skyforge betyget 55/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Skyforge: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Skyforge, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Skyforge?

Vår sessionsrekommendation för Skyforge är upp till 60 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Skyforge?

Den kostnadsfria spelmodellen, kombinerad med mikrotransaktioner som påskyndar progressionen, innebär ett betydande monetärt tryck och potentiella pay-to-win-dynamiker. Spelets massiva flerspelarnatur, som visserligen erbjuder social interaktion, medför också risker för social jämförelse och toxisk konkurrensmiljö. Det kontinuerliga progressionsupplägget kan även göra det svårt för spelare att hit