Jämför detta spel
Smashball

Recension · Action · PC

Smashball

Granskad: 21 maj 2026

PC

Felix Albert · 2022

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

77 /100

06010030NyttaLåg riskB 67 · R 10
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

67

Risk (RIS)

10

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.64
B2Socialt och emotionellt
0.67
B3Motorik
0.75

Smashball erbjuder en dynamisk SciFi-sportupplevelse kombinerat med lätta RPG-element, vilket främjar strategiskt tänkande, rumsuppfattning och lagarbete. Spelare kan utveckla sociala färdigheter genom relationer i spelet och njuta av adaptiva utmaningar i en tävlingsinriktad miljö.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.39

Även om Smashball undviker manipulativ intäktsgenerering och chatt med främlingar, kan dess tävlingsinriktade natur leda till viss social jämförelse och tävlingsinriktad toxicitet. Fokus på prestation och lagrepresentation kan också knytas till en spelares identitet och självkänsla.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Smashball säkert för barn?

Ludograph ger Smashball betyget 77/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Smashball: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Smashball, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Smashball?

Vår sessionsrekommendation för Smashball är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Smashball?

Även om Smashball undviker manipulativ intäktsgenerering och chatt med främlingar, kan dess tävlingsinriktade natur leda till viss social jämförelse och tävlingsinriktad toxicitet. Fokus på prestation och lagrepresentation kan också knytas till en spelares identitet och självkänsla.