Jämför detta spel
Snake Eyes - Social Dice

Recension · Familj · iOS

Snake Eyes - Social Dice

Granskad: 07 maj 2026

iOS

Mush · 2018

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

41 /100

Snake Eyes - Social Dice är ett tärningsspel som främjar strategiskt tänkande och problemlösning, men inkluderar element som uppmuntrar till förlängt spelande.

06010030NyttaLåg riskB 33 · R 46
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

33

Risk (RIS)

46

Daglig gräns

60min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.44
B2Socialt och emotionellt
0.30
B3Motorik
0.10

Snake Eyes - Social Dice är ett mycket engagerande spel som främjar strategiskt och kritiskt tänkande genom sina kärnmekanismer för risk och belöning. Spelare måste ständigt utvärdera sannolikheter och fatta beslut om när de ska chansa eller spela säkert. Det främjar social interaktion och emotionell reglering när spelare navigerar i tävlingsinriktat spel och tärningskastens upp- och nedgångar.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.80
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.39

Spelets design använder sig i stor utsträckning av belöningslooptekniker, inklusive variabla belöningar från tärningskast, betydande förlustaversionsmekanismer (förlora poäng för att slå 1:or eller snake eyes), och svitbestraffningar. Dess regler för 'obegränsade kast' och 'en chans till' skapar en oändlig spelcykel och motverkar aktivt naturliga stoppunkter, vilket potentiellt kan leda till förlängda spelsessioner. Den tävlingsinriktade naturen och spårningen av prestationer mot andra kan också leda till social jämförelse och tävlingsinriktad toxicitet.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Snake Eyes - Social Dice säkert för barn?

Ludograph ger Snake Eyes - Social Dice betyget 41/100. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Hur länge bör barn spela Snake Eyes - Social Dice?

Vår sessionsrekommendation för Snake Eyes - Social Dice är upp till 60 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Snake Eyes - Social Dice?

Spelets design använder sig i stor utsträckning av belöningslooptekniker, inklusive variabla belöningar från tärningskast, betydande förlustaversionsmekanismer (förlora poäng för att slå 1:or eller snake eyes), och svitbestraffningar. Dess regler för 'obegränsade kast' och 'en chans till' skapar en oändlig spelcykel och motverkar aktivt naturliga stoppunkter, vilket potentiellt kan leda till förlä