Jämför detta spel
Solasta: Crown of the Magister

Recension · Äventyr · PC · macOS · Xbox Series S/X

Solasta: Crown of the Magister

Granskad: 01 maj 2026

PC · macOS · Xbox Series S/X

Tactical Adventures · 2021

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

75 /100

Solasta: Crown of the Magister är ett taktiskt rollspel som stärker problemlösning, strategiskt tänkande och rumsuppfattning, med mycket begränsade risker.

06010030NyttaLåg riskB 61 · R 2
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

61

Risk (RIS)

2

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.84
B2Socialt och emotionellt
0.40
B3Motorik
0.35

Solasta: Crown of the Magister är ett turbaserat taktiskt rollspel med starkt fokus på problemlösning, strategiskt tänkande och rumsuppfattning. Spelarna sätter ihop ett sällskap med fyra hjältar och fattar beslut som påverkar berättelsen, vilket utvecklar förmågan att samarbeta och kommunicera. Spelets regelsystem, baserat på femte utgåvan, uppmuntrar till läsning och förståelse av komplexa regler.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet har minimala risker utan köptryck eller påtaglig belöningsloopdesign. Det förekommer visst milt fantasivåld och enstaka grovt språk, vilket är typiskt för genren. De sociala riskerna är försumbara eftersom det saknas flerspelarläge online.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~5 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Solasta: Crown of the Magister säkert för barn?

Ludograph ger Solasta: Crown of the Magister betyget 75/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Solasta: Crown of the Magister: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Solasta: Crown of the Magister, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Solasta: Crown of the Magister?

Vår sessionsrekommendation för Solasta: Crown of the Magister är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Solasta: Crown of the Magister?

Spelet har minimala risker utan köptryck eller påtaglig belöningsloopdesign. Det förekommer visst milt fantasivåld och enstaka grovt språk, vilket är typiskt för genren. De sociala riskerna är försumbara eftersom det saknas flerspelarläge online.