LumiKin
6+

Solitaire - Grand Harvest - Tripeaks

Supertreat|Card

LumiScore

34

out of 100

Not recommended for unsupervised play

Upp till60min/dag

Utveckling

24/100

Begränsat

Utvecklingsvärde

Risk

41/100

MÅTTLIG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

To ensure healthy play, parents should establish clear time limits and discuss the game's reward systems with their children, explaining how they are designed to encourage continued play. Focus on the strategic aspects of solitaire rather than the pursuit of endless in-game rewards. Since there are no in-app purchases, the primary concern is managing screen time and understanding the psychological hooks designed to keep players engaged.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning3/5
Strategiskt tänkande3/5
Kritiskt tänkande3/5
Minne och uppmärksamhet3/5
Anpassningsbar utmaning3/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
38
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
10
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
10
Övergripande nyttopoäng (BDS)24/100

Vad ditt barn utvecklar

Solitaire - Grand Harvest - Tripeaks offers a relaxing and mentally engaging card game experience, fostering problem-solving, strategic thinking, and memory skills through its Tripeaks solitaire gameplay. The farming theme adds a gentle layer of progression and reward, and the game is free to play.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.HÖG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.LÅG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att ha koll på

Despite being free of direct monetization, the game employs numerous dopamine manipulation tactics. These include variable hourly rewards, daily missions, streak mechanics, and VIP progression, all designed to encourage frequent and prolonged engagement. Missing hourly bonuses or daily missions can create a sense of loss, making it difficult for players to disengage. The light social features, such as inviting friends for rewards, also introduce mild social obligation and comparison, and using Facebook for invites carries some privacy considerations.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Grund: OkäntGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.