Jämför detta spel
Solitaire World: Klondike Gold Rush

Recension · Kortspel · iOS

Solitaire World: Klondike Gold Rush

Granskad: 14 maj 2026

iOS

CleverMedia · 2015

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

44 /100

06010030NyttaLåg riskB 29 · R 9
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

29

Risk (RIS)

9

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.54
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.10

Solitaire World: Klondike Gold Rush erbjuder en unik twist på klassisk patiens, som engagerar spelare med problemlösning och strategiskt tänkande när de upptäcker vinnbara, förinställda kortlekar. Spelet uppmuntrar kritiskt tänkande och minne när spelare lär sig mönster och optimala sekvenser av drag för att rensa varje gruva. Dess adaptiva utmaning kommer från behovet av att lista ut den specifika lösningen för var och en av de 100 gruvorna. Detta spel gynnar främst kognitiva färdigheter.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.13
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Spelet innehåller mild belöningsloopdesign genom variabla belöningar (att vinna guld) och nära-missar (att nästan vinna ett spel). Valutan i spelet för att spela och ångra drag skapar en liten känsla av förlustaversion. Den tävlingsinriktade aspekten av att jämföra poäng på Game Center och sträva efter prestationer kan främja viss social jämförelse och tävlingsinriktad toxicitet, dock sannolikt i låg grad på grund av spelets solonatur.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Solitaire World: Klondike Gold Rush säkert för barn?

Ludograph ger Solitaire World: Klondike Gold Rush betyget 44/100. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Hur länge bör barn spela Solitaire World: Klondike Gold Rush?

Vår sessionsrekommendation för Solitaire World: Klondike Gold Rush är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Solitaire World: Klondike Gold Rush?

Spelet innehåller mild belöningsloopdesign genom variabla belöningar (att vinna guld) och nära-missar (att nästan vinna ett spel). Valutan i spelet för att spela och ångra drag skapar en liten känsla av förlustaversion. Den tävlingsinriktade aspekten av att jämföra poäng på Game Center och sträva efter prestationer kan främja viss social jämförelse och tävlingsinriktad toxicitet, dock sannolikt i