LumiKin

Solitaire World: Klondike Gold Rush

CleverMedia|2015CardPuzzle

LumiScore

44

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Upp till120min/dag

Utveckling

29/100

Begränsat

Utvecklingsvärde

Risk

9/100

LÅG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Detta spel är ett bra val för att utveckla problemlösnings- och strategiska tänkande. Kärnmekaniken att räkna ut hur man vinner varje unikt solitaire-upplägg är intellektuellt stimulerande. Valutan i spelet är väl hanterad och involverar inga transaktioner med riktiga pengar, så det finns inga ekonomiska risker.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning5/5
Strategiskt tänkande5/5
Anpassningsbar utmaning5/5
Rumsuppfattning3/5
Kritiskt tänkande3/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
54
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
0
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
10
Övergripande nyttopoäng (BDS)29/100

Vad ditt barn utvecklar

Solitaire World: Klondike Gold Rush erbjuder en unik twist på klassisk solitaire, och engagerar spelare med problemlösning och strategiskt tänkande när de upptäcker vinnbara, förinställda kortupplägg. Spelet uppmuntrar kritiskt tänkande och minne när spelare lär sig mönster och optimala sekvenser av drag för att rensa varje gruva. Dess adaptiva utmaning kommer från behovet av att räkna ut den specifika lösningen för var och en av de 100 gruvorna. Detta spel gynnar främst kognitiva färdigheter.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.LÅG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.LÅG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att ha koll på

Spelet innehåller mild dopaminmanipulation genom variabla belöningar (att vinna guld) och nära-missar (att nästan vinna ett spel). Valutan i spelet för att spela och ångra drag skapar en liten känsla av förlustaversion. Den tävlingsinriktade aspekten av att jämföra poäng på Game Center och att sträva efter prestationer kan främja viss social jämförelse och tävlingsinriktad toxicitet, dock sannolikt i låg grad på grund av den ensamma karaktären av spelandet.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Grund: OkäntGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.