Review · Action · PlayStation 4 · Xbox One · PC
SOMA
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
PlayStation 4 · Xbox One · PC · macOS · Linux
Frictional Games · 2015
LumiScore
56/100
Good
SOMA är ett uppslukande äventyrsspel som främjar problemlösning och rumsuppfattning samtidigt som det utforskar djupa filosofiska frågor, men innehåller intensiv skräck och starkt språk.
Utveckling (BDS)
42
Risk (RIS)
16
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.17 | |
| B3 | Motor | 0.25 | |
SOMA erbjuder en djupt uppslukande och tankeväckande berättarupplevelse som utmanar spelare att överväga komplexa filosofiska frågor om medvetande, identitet och mänsklighet. Spelet utmärker sig i att främja kritiskt tänkande och läsförståelse genom sin omfattande historia och miljöberättande. Spelare kommer att engagera sig i problemlösning och strategiskt tänkande när de navigerar genom den förrädiska undervattensanläggningen och undviker hot. Spelets atmosfär och moraliska val kan leda till känslomässigt engagemang och introspektion.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
SOMA:s primära risker härrör från dess intensiva skräckelement, inklusive höga nivåer av rädsla och psykologiskt obehag, samt starkt språk. Spelet innehåller scener med våld och störande bilder, även om det saknar direkt strid. Även om det inte finns några monetariseringstryck eller dopaminmanipulationsmekanismer, kan de mörka och oroande teman, i kombination med en känsla av isolering, vara känslomässigt ansträngande för vissa spelare. Berättelsen inkluderar också teman som kan påverka en spelares självkänsla och identitet på grund av dess fokus på medvetandeöverföring.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.