Jämför detta spel
Soul Nomad & the World Eaters

Recension · Rollspel · PC · Nintendo Switch · PlayStation 2

Soul Nomad & the World Eaters

Granskad: 01 maj 2026

PC · Nintendo Switch · PlayStation 2

Codeglue · 2007

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

74 /100

06010030NyttaLåg riskB 59 · R 2
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

59

Risk (RIS)

2

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.80
B2Socialt och emotionellt
0.57
B3Motorik
0.10

Soul Nomad & the World Eaters erbjuder betydande kognitiva fördelar genom sin strategiska, rutnätsbaserade strid, vilket kräver att spelare engagerar sig i problemlösning, rumslig medvetenhet och kritiskt tänkande för att hantera sitt sällskap och besegra fiender. Spelet främjar också etiskt resonemang och känsloreglering genom sitt centrala berättande dilemma att acceptera makt från en ond enhet och konsekvenserna av dessa val, inklusive 'kidnapping'-mekaniken. Lagarbete är en kärnmekanik inom spelarens in-game-sällskap, vilket främjar förståelse för samarbetsstrategier.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

De primära riskerna i Soul Nomad & the World Eaters härrör från dess innehåll. Spelet innehåller måttligt våld i sina strider mot undersåtar och handlingen att 'kidnappa' stadsbor. Berättelsen fördjupar sig också i teman som besatthet, ondska och att bli 'slukad av ondska', vilket kan vara oroande för vissa spelare. Även om spelet inte använder manipulativa dopamin- eller monetiseringsmekanismer, kan de etiska dilemman som presenteras, som användningen av Gig's kraft, betraktas som en berättelserisk beroende på spelarens ålder och mognad.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.67

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~5 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Soul Nomad & the World Eaters säkert för barn?

Ludograph ger Soul Nomad & the World Eaters betyget 74/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Soul Nomad & the World Eaters: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Soul Nomad & the World Eaters, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Soul Nomad & the World Eaters?

Vår sessionsrekommendation för Soul Nomad & the World Eaters är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Soul Nomad & the World Eaters?

De primära riskerna i Soul Nomad & the World Eaters härrör från dess innehåll. Spelet innehåller måttligt våld i sina strider mot undersåtar och handlingen att 'kidnappa' stadsbor. Berättelsen fördjupar sig också i teman som besatthet, ondska och att bli 'slukad av ondska', vilket kan vara oroande för vissa spelare. Även om spelet inte använder manipulativa dopamin- eller monetiseringsmekanismer,