Recension · Rollspel · PC · Nintendo Switch · PlayStation 2
Soul Nomad & the World Eaters
Granskad: 01 maj 2026
PC · Nintendo Switch · PlayStation 2
Codeglue · 2007
Ludograph-betyg
Utveckling (BDS)
59
Risk (RIS)
2
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
13+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.80 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.57 | |
| B3 | Motorik | 0.10 | |
Soul Nomad & the World Eaters erbjuder betydande kognitiva fördelar genom sin strategiska, rutnätsbaserade strid, vilket kräver att spelare engagerar sig i problemlösning, rumslig medvetenhet och kritiskt tänkande för att hantera sitt sällskap och besegra fiender. Spelet främjar också etiskt resonemang och känsloreglering genom sitt centrala berättande dilemma att acceptera makt från en ond enhet och konsekvenserna av dessa val, inklusive 'kidnapping'-mekaniken. Lagarbete är en kärnmekanik inom spelarens in-game-sällskap, vilket främjar förståelse för samarbetsstrategier.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.03 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
De primära riskerna i Soul Nomad & the World Eaters härrör från dess innehåll. Spelet innehåller måttligt våld i sina strider mot undersåtar och handlingen att 'kidnappa' stadsbor. Berättelsen fördjupar sig också i teman som besatthet, ondska och att bli 'slukad av ondska', vilket kan vara oroande för vissa spelare. Även om spelet inte använder manipulativa dopamin- eller monetiseringsmekanismer, kan de etiska dilemman som presenteras, som användningen av Gig's kraft, betraktas som en berättelserisk beroende på spelarens ålder och mognad.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.67 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.33 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.67 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.