Jämför detta spel
Soul Quest (itch)

Recension · Action · PC

Soul Quest (itch)

Granskad: 09 maj 2026

PC

Nilodree · 2018

Ludograph-betyg

C

Blandat

46 /100

Soul Quest (itch) är ett snabbt actionspel som utvecklar hand-öga-koordination och snabba reaktionstider genom utmanande gameplay.

06010030NyttaLåg riskB 30 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

30

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.34
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.65

Soul Quest utmanar spelare med en snabb actionupplevelse som kräver exakt hand-öga-koordination och snabba reaktionstider. Strategiskt tänkande behövs för att tajma attacker och undvika effektivt, och inlärningstransfer uppmuntras när spelare anpassar sig till nya fiendemönster. Den minimalistiska designen gör att spelare kan fokusera på kärnspelmekaniker och färdighetsutveckling.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelets repetitiva handling och brist på narrativ eller sociala element kanske inte tilltalar alla spelare. Även om våldet är minimalt och icke-grafiskt, kan den utmanande striden leda till frustration för vissa. Det finns inga kända monetiserings-, belöningsloopdesigns- eller sociala risker associerade med detta spel.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Soul Quest (itch) säkert för barn?

Ludograph ger Soul Quest (itch) betyget 46/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Soul Quest (itch): vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Soul Quest (itch), baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Soul Quest (itch)?

Vår sessionsrekommendation för Soul Quest (itch) är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Soul Quest (itch)?

Spelets repetitiva handling och brist på narrativ eller sociala element kanske inte tilltalar alla spelare. Även om våldet är minimalt och icke-grafiskt, kan den utmanande striden leda till frustration för vissa. Det finns inga kända monetiserings-, belöningsloopdesigns- eller sociala risker associerade med detta spel.