Jämför detta spel
Soulcalibur

Recension · Action · Xbox One · iOS · Xbox 360

Soulcalibur

Granskad: 02 maj 2026

Xbox One · iOS · Xbox 360 · Android · Dreamcast

BANDAI NAMCO Entertainment America · 1998

Ludograph-betyg

C

Blandat

57 /100

Soulcalibur är ett fightingspel som bygger rumslig medvetenhet, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande genom dess strider, med potential för konkurrensmässig toxicitet online.

06010030NyttaLåg riskB 46 · R 27
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

46

Risk (RIS)

27

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.60
B2Socialt och emotionellt
0.10
B3Motorik
0.75

Soulcalibur är ett klassiskt fightingspel som erbjuder djupa strategiska och kritiska tänkande utmaningar genom sin vapenbaserade strid och unika åtta-vägs rörelsesystem. Spelare måste utveckla stark hand-öga-koordination, finmotorik och snabba reaktionstider för att lyckas. Spelet uppmuntrar adaptiv utmaning när spelare lär sig och kontrar olika fightingstilar.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.17

Även om Soulcalibur är fritt från modern monetisering och belöningsloopstaktiker, kan dess tävlingsinriktade natur leda till viss social jämförelse och potential för konkurrensmässig toxicitet, särskilt i onlinespel. Spelet innehåller frekvent vapenbaserat våld som är inneboende i fightinggenren.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.33
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~6 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Soulcalibur säkert för barn?

Ludograph ger Soulcalibur betyget 57/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Soulcalibur: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Soulcalibur, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Soulcalibur?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Soulcalibur: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Soulcalibur?

Även om Soulcalibur är fritt från modern monetisering och belöningsloopstaktiker, kan dess tävlingsinriktade natur leda till viss social jämförelse och potential för konkurrensmässig toxicitet, särskilt i onlinespel. Spelet innehåller frekvent vapenbaserat våld som är inneboende i fightinggenren.