Jämför detta spel
Sproggiwood

Recension · Rollspel · iOS · PC · Linux

Sproggiwood

Granskad: 20 maj 2026

iOS · PC · Linux · Android · macOS

Freehold Games · 2014

Ludograph-betyg

C

Blandat

56 /100

06010030NyttaLåg riskB 39 · R 2
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

39

Risk (RIS)

2

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.68
B2Socialt och emotionellt
0.10
B3Motorik
0.10

Sproggiwood erbjuder betydande kognitiva fördelar genom sitt turbaserade roguelike-spelande, som kräver strategiskt tänkande, problemlösning och anpassningsbar utmaning. Spelare måste kritiskt bedöma situationer, komma ihåg föremålens effekter och kreativt använda unika karaktärsklasser för att övervinna procedurellt genererade fängelsehålor och överlista intelligenta monster. Stadens dekorationsläge främjar också spatial medvetenhet och kreativitet.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Detta spel medför extremt låga risker. Det innehåller inga mikrotransaktioner, loot boxes eller prenumerationer, vilket eliminerar monetiseringspress. Det finns ingen främlingschatt eller tävlingsinriktad multiplayer, vilket minskar sociala risker. Innehållsriskerna är minimala, med milt, tecknat våld som är lämpligt för dess humoristiska miljö. Speldesignen undviker manipulativa dopaminmekanismer och fokuserar istället på engagerande spelupplevelse med naturliga stoppunkter.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~4 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Sproggiwood säkert för barn?

Ludograph ger Sproggiwood betyget 56/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Sproggiwood: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Sproggiwood, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Sproggiwood?

Vår sessionsrekommendation för Sproggiwood är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Sproggiwood?

Detta spel medför extremt låga risker. Det innehåller inga mikrotransaktioner, loot boxes eller prenumerationer, vilket eliminerar monetiseringspress. Det finns ingen främlingschatt eller tävlingsinriktad multiplayer, vilket minskar sociala risker. Innehållsriskerna är minimala, med milt, tecknat våld som är lämpligt för dess humoristiska miljö. Speldesignen undviker manipulativa dopaminmekanismer