Jämför detta spel
SSX

Recension · Sport · PlayStation 3 · Xbox 360

SSX

Granskad: 13 maj 2026

PlayStation 3 · Xbox 360

Electronic Arts · 2012

Ludograph-betyg

C

Blandat

47 /100

SSX är ett arkadspel om snowboard som tränar rumsuppfattning och öga-handkoordination, med viss potential för tävlingsmässig jämförelse.

06010030NyttaLåg riskB 37 · R 34
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

37

Risk (RIS)

34

Daglig gräns

60min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.46
B2Socialt och emotionellt
0.17
B3Motorik
0.75

SSX erbjuder ett engagerande spel som förbättrar rumsuppfattning, öga-handkoordination, finmotorik och reaktionsförmåga genom spelets grundläggande snowboardmekanik. Spelarna kan också träna känsloreglering genom att hantera tävlingsresultat, samt ägna sig åt ett visst strategiskt tänkande för att prestera optimalt.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.27
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.39

Spelets tävlingsinriktade onlineformat, även utan chatt, kan leda till social jämförelse och potentiellt toxiskt tävlingsklimat. Även om spelet saknar direkt monetisering kan dess design på ett subtilt sätt uppmuntra till längre spelsessioner via topplistor och progressionssystem.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~17 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är SSX säkert för barn?

Ludograph ger SSX betyget 47/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela SSX?

Vår sessionsrekommendation för SSX är upp till 60 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med SSX?

Spelets tävlingsinriktade onlineformat, även utan chatt, kan leda till social jämförelse och potentiellt toxiskt tävlingsklimat. Även om spelet saknar direkt monetisering kan dess design på ett subtilt sätt uppmuntra till längre spelsessioner via topplistor och progressionssystem.