Review · Sport · PlayStation 2 · Game Boy Advance · Xbox
SSX Tricky
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
PlayStation 2 · Game Boy Advance · Xbox · GameCube
Electronic Arts Canada · 2001
LumiScore
54/100
Good
Utveckling (BDS)
40
Risk (RIS)
16
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.44 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
SSX Tricky erbjuder stora fördelar för utveckling av motoriska färdigheter, särskilt hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid, genom sitt snabba snowboardspel och tricksystem. Det ger också måttligt kognitivt engagemang genom rumslig medvetenhet, strategiskt tänkande för banavigering och minne för trickkombinationer.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Riskerna är mycket låga, främst begränsade till minimal kompetitiv toxicitet i lokalt flerspelarläge och lätt dopaminmanipulation genom upplåsbart innehåll och trickkombinationer, som inte är kopplade till exploaterande intäktsgenerering.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.