Recension · Action · PC · PlayStation 3 · Xbox 360
Stacking
Granskad: 14 apr. 2026
PC · PlayStation 3 · Xbox 360 · Linux · macOS
THQ Nordic · 2011
Ludograph-betyg
B
Bra
64 /100
Stacking är ett unikt pusseläventyr som utvecklar kreativ problemlösning, kreativitet och rumslig medvetenhet i en fantasifull värld.
Utveckling (BDS)
47
Risk (RIS)
2
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
–
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.66 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.30 | |
| B3 | Motorik | 0.25 | |
Stacking är ett exceptionellt pusseläventyr som gör kreativ problemlösning till sin kärnfunktion. Spelare måste kritiskt tänka på vilken av de över 100 unika Stacking-dockorna de ska bebo och hur de ska kombinera sina specialförmågor för att lösa utmaningar. Spelet belönar explicit kreativt tänkande genom att erbjuda flera lösningar på varje pussel, vilket uppmuntrar experimenterande och divergent tänkande. Strategisk planering är avgörande när spelare navigerar rumsliga pussel i 3D-miljöer och klurar ut vilka dockor de ska stapla och i vilken ordning. Den udda, fantasifulla vintagelvärlden främjar lärandeöverföring när barn tillämpar laterala tankeförmågor. Berättelsen om att rädda Charlies familj från exploaterande arbete ger milda lektioner i etiskt resonemang och social rättvisa. Utan tidspress eller straffande mekanismer skapar spelet ett säkert utrymme för lärande genom försök och misstag.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.03 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Stacking medför praktiskt taget inga oroande risker. Som ett enspelarspel, ett engångsköp utan mikrotransaktioner, prenumerationer eller onlinefunktioner, undviker det alla moderna monetiserings- och sociala manipulationstaktiker. Det finns inga aviseringar, tidsbegränsade händelser eller konstgjorda hinder för att sluta spela. Innehållet är familjevänligt utan våld, olämpligt språk eller skrämmande element – till och med skurken framställs på ett karikatyriskt sätt. Det enda mindre riskmomentet är den lätta samlingsaspekten (att hitta alla unika dockor), som ger milda variabla belöningar men utan någon rovlysten frekvens eller press. Detta är ett av de säkraste spelen i sin kategori för barn.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.00 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.00 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.00 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.