Review · Action · PlayStation 4 · PC · Xbox One
STAR WARS Battlefront II
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
PlayStation 4 · PC · Xbox One
Electronic Arts DICE · 2017
LumiScore
69/100
Good
Utveckling (BDS)
55
Risk (RIS)
7
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.48 | |
| B2 | Social-emotional | 0.53 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
STAR WARS Battlefront II erbjuder spelare möjligheten att engagera sig i strategiskt tänkande och problemlösning genom sina olika uppdrag och multiplayer-lägen. Det främjar också hand-ögakoordinering och reaktionstid. Story-läget uppmuntrar narrativ förståelse och kan väcka intresse för den bredare Star Wars-världen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.28 | |
Spelet innehåller måttlig våld som är lämplig för dess T-rating. Även om det inte finns några direkta monetariseringstryck, kan den konkurrensutsatta onlinemultiplayer-funktionen exponera spelare för social jämförelse. Spelets miljö har en mild kulturell fördom på grund av sitt berättelse om gott kontra ont.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.