Jämför detta spel
Star Wars: Battlefront II (2005)

Recension · Action · Xbox · PSP · PlayStation 2

Star Wars: Battlefront II (2005)

Granskad: 15 maj 2026

Xbox · PSP · PlayStation 2 · PC

Electronic Arts · 2005

Ludograph-betyg

C

Blandat

54 /100

Star Wars: Battlefront II (2005) är en actionshooter som bygger strategiskt tänkande och rumslig medvetenhet genom varierade stridsscenarier.

06010030NyttaLåg riskB 42 · R 24
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

42

Risk (RIS)

24

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.46
B2Socialt och emotionellt
0.23
B3Motorik
0.35

Star Wars: Battlefront II (2005) erbjuder möjligheter till strategiskt tänkande, problemlösning och rumslig medvetenhet genom sina varierade stridsscenarier och spellägen. Spelare kan också utveckla öga-handkoordination och reaktionsförmåga under spelets gång. Kampanjläget introducerar varierade stridsuppgifter, vilket uppmuntrar till inlärningsöverföring och anpassningsbar utmaning.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.13
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Spelet innehåller frekvent fantasivåld, typiskt för Star Wars-universumet, samt visst milt språkbruk. Tävlingsinriktade inslag kan leda till viss toxicitet bland spelare. Spelets design, med varierande belöningar och nära-miss-mekanik, kan potentiellt uppmuntra till förlängda spelpass.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Star Wars: Battlefront II (2005) säkert för barn?

Ludograph ger Star Wars: Battlefront II (2005) betyget 54/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Star Wars: Battlefront II (2005): vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Star Wars: Battlefront II (2005), baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är striktare än ESRB T, eftersom vår bedömning väger in beteenderisker, inte bara innehåll.

Hur länge bör barn spela Star Wars: Battlefront II (2005)?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Star Wars: Battlefront II (2005): spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Star Wars: Battlefront II (2005)?

Spelet innehåller frekvent fantasivåld, typiskt för Star Wars-universumet, samt visst milt språkbruk. Tävlingsinriktade inslag kan leda till viss toxicitet bland spelare. Spelets design, med varierande belöningar och nära-miss-mekanik, kan potentiellt uppmuntra till förlängda spelpass.