Jämför detta spel
STAR WARS Jedi Knight - Mysteries of the Sith

Recension · Action · PC

STAR WARS Jedi Knight - Mysteries of the Sith

Granskad: 15 maj 2026

PC

LucasArts Entertainment · 1998

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 45 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

45

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.56
B2Socialt och emotionellt
0.10
B3Motorik
0.70

STAR WARS Jedi Knight - Mysteries of the Sith erbjuder engagerande skjutaktion i förstaperson i det älskade Star Wars-universumet. Spelaren tar rollen som Mara Jade och lär sig hantera blasters, ljussablar och krafter genom 14 berättelsedrivna nivåer. Spelet stimulerar kognitiva förmågor som problemlösning, rumslig uppfattning och strategiskt tänkande via sin nivådesign och stridsmöten. Flerspelarläget möjliggör tävlingsinriktat spel med vänner och tränar hand-öga-koordination och reaktionsförmåga.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Spelet har generellt sett låg risk, men förstapersonsstriden innehåller måttligt fantasivåld. Flerspelarlägets tävlingsinslag, om än utan chatt med okända, kan möjligen ge upphov till viss social jämförelse. Som ett äldre spel saknar det modern manipulativ monetarisering eller beroendeskapande spelmekanismer.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är STAR WARS Jedi Knight - Mysteries of the Sith säkert för barn?

Ludograph ger STAR WARS Jedi Knight - Mysteries of the Sith betyget 62/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för STAR WARS Jedi Knight - Mysteries of the Sith: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för STAR WARS Jedi Knight - Mysteries of the Sith, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela STAR WARS Jedi Knight - Mysteries of the Sith?

Vår sessionsrekommendation för STAR WARS Jedi Knight - Mysteries of the Sith är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med STAR WARS Jedi Knight - Mysteries of the Sith?

Spelet har generellt sett låg risk, men förstapersonsstriden innehåller måttligt fantasivåld. Flerspelarlägets tävlingsinslag, om än utan chatt med okända, kan möjligen ge upphov till viss social jämförelse. Som ett äldre spel saknar det modern manipulativ monetarisering eller beroendeskapande spelmekanismer.