Jämför detta spel
StarMade

Recension · Action · PC · macOS · Linux

StarMade

Granskad: 23 maj 2026

PC · macOS · Linux

schine · 2014

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

76 /100

06010030NyttaLåg riskB 63 · R 6
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

63

Risk (RIS)

6

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.84
B2Socialt och emotionellt
0.40
B3Motorik
0.45

StarMade erbjuder en rik sandlådeupplevelse som starkt främjar kreativitet genom sina avancerade byggverktyg och modulära system. Spelare engagerar sig i komplex problemlösning, strategiskt tänkande och rumslig medvetenhet när de designar skepp, stationer och intrikata logiksystem. Spelet främjar också inlärningstransfer genom att kräva att spelare förstår och tillämpar logiska principer. Flerspelaralternativ möjliggör social interaktion och lagarbete.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.17

StarMades öppna natur, kombinerad med dess enorma procedurgenererade universum och djupa byggmekanik, kan leda till långa spelsessioner eftersom det inte finns några inneboende naturliga stoppunkter. Även om flerspelarläge är tillgängligt, anger spelet explicit inget främlingschatt, vilket minskar vissa sociala risker. Riskerna för monetisering och belöningsloopdesign är mycket låga på grund av frånvaron av mikrotransaktioner, lootlådor och manipulativa designmekanismer.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är StarMade säkert för barn?

Ludograph ger StarMade betyget 76/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för StarMade: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för StarMade, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela StarMade?

Vår sessionsrekommendation för StarMade är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med StarMade?

StarMades öppna natur, kombinerad med dess enorma procedurgenererade universum och djupa byggmekanik, kan leda till långa spelsessioner eftersom det inte finns några inneboende naturliga stoppunkter. Även om flerspelarläge är tillgängligt, anger spelet explicit inget främlingschatt, vilket minskar vissa sociala risker. Riskerna för monetisering och belöningsloopdesign är mycket låga på grund av fr