Jämför detta spel
SUPER III

Recension · Arkad · PC

SUPER III

Granskad: 21 apr. 2026

PC

Super91Studios · 2015

Ludograph-betyg

C

Blandat

53 /100

06010030NyttaLåg riskB 37 · R 9
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

37

Risk (RIS)

9

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.56
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.45

SUPER III, ett arkadpusselspel, erbjuder betydande kognitiva fördelar, särskilt inom problemlösning, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande, vilket är centralt för dess spelupplägg. Spelare kommer också att utveckla rumsuppfattning, minne och adaptivt lärande när de tar sig an alltmer utmanande pussel. Dess arkadnatur hjälper även till att förbättra hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.20
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet uppvisar minimala risker. Utan sociala funktioner eller monetisering undviker det vanliga fallgropar som social press, tävlingsinriktad toxicitet och finansiell exploatering. Belöningsloopdesignen är låg, främst driven av inneboende pussellösning snarare än externa belöningar eller beroendeframkallande mekanismer. Innehållsrisker är också försumbara.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är SUPER III säkert för barn?

Ludograph ger SUPER III betyget 53/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela SUPER III?

Vår sessionsrekommendation för SUPER III är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med SUPER III?

Spelet uppvisar minimala risker. Utan sociala funktioner eller monetisering undviker det vanliga fallgropar som social press, tävlingsinriktad toxicitet och finansiell exploatering. Belöningsloopdesignen är låg, främst driven av inneboende pussellösning snarare än externa belöningar eller beroendeframkallande mekanismer. Innehållsrisker är också försumbara.