
Review · Action · NES · Game Boy Advance · Game Boy Color
Super Mario Bros.
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 16 maj 2026
NES · Game Boy Advance · Game Boy Color · Wii U · Wii · Nintendo Switch · SNES · Nintendo 3DS
Nintendo · 1985
LumiScore
52/100
Good
Utveckling (BDS)
36
Risk (RIS)
6
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.44 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Super Mario Bros. är ett klassiskt plattformsspel som avsevärt förbättrar rumslig medvetenhet, hand-öga-koordination och reaktionstid genom sina centrala spelmekaniker. Spelarna ägnar sig även åt problemlösning och strategiskt tänkande för att ta sig igenom banor och övervinna hinder. Spelets ökande svårighetsgrad erbjuder en anpassningsbar utmaning som uppmuntrar till lärande och kunskapsöverföring.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Spelet innebär minimala risker. Det tecknade våldet är milt och det finns inga sociala påtryckningar eller monetariseringstryck. Dopaminmanipulation är mycket låg och begränsad till grundläggande belöningsloopar som är vanliga i arkadspel.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.