
Review · Action · Nintendo 3DS · Game Boy
Super Mario Land
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 18 maj 2026
Nintendo 3DS · Game Boy
Nintendo · 1989
LumiScore
48/100
Caution
Utveckling (BDS)
32
Risk (RIS)
5
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.38 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Super Mario Land erbjuder en klassisk plattformsupplevelse som förbättrar rumsuppfattning, hand-öga-koordination och reaktionstid genom sin utmanande nivådesign och precisa kontroller. Spelare engagerar sig i problemlösning för att navigera hinder och besegra fiender, vilket främjar grundläggande strategiskt tänkande och minnesfärdigheter.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Detta spel medför minimala risker. Dess tecknade våld är milt, och det saknar manipulativa dopaminmekanismer, monetariseringstryck eller sociala risker på grund av dess enspelar-, offlinekaraktär. Den primära risken är begränsad representation.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.