
Super Saiyan GT
LumiScore
out of 100
Not recommended for unsupervised play
Utveckling
11/100
Begränsat
Utvecklingsvärde
Risk
24/100
LÅG
Engagemangsmönster
Obs
Föräldratips
This game is a casual idle RPG with strategic elements. It emphasizes character collection and team building. Be aware of the engaging nature of idle games and the potential for extended play due to variable rewards and collection mechanics. While no direct microtransactions are listed, the card-drawing mechanic for characters is a common monetization strategy in similar games.
Fördelar
Viktiga färdigheter som barnet utvecklar
Utvecklingsområden
Vad ditt barn utvecklar
Super Saiyan GT offers strategic thinking through character lineup matching and bond relationships. It provides a casual gaming experience without timed tasks, allowing players to progress at their own pace.
Risker
Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget
Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar
Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar
Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Ideologiskt innehållFörekomst av propaganda, nationalistisk vinkling eller starkt ideologiskt innehåll. 0=neutralt, 3=tungt. Endast visning – påverkar inte tidsrekommendationen.MILD
The game promotes a sense of protecting the universe and fighting darkness, which can be interpreted as mild propaganda for certain ideals.
Att ha koll på
The game utilizes variable rewards, streak mechanics, and infinite play loops common in idle games, which can be highly engaging and potentially lead to excessive playtime. While no direct monetization is stated, the card-drawing mechanic for characters and 'collect your favorite characters' can encourage continuous engagement to acquire more powerful or desired characters. The game features cartoon violence and some mild language, as indicated by the ESRB rating.
Identifierade taktiker
✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta
Fullständiga betyg
Scored today · Methodology v1.1 · 49-dim rubric · Last updated today
BDS — Nyttopoäng
Kognitiv ×0.50 + Social ×0.30 + Motorisk ×0.20
11/100
RIS — Riskpoäng
Dopamin ×0.45 + Monetarisering ×0.30 + Social ×0.25
24/100
Regelefterlevnad
Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.