Jämför detta spel
Super Time Force Ultra

Recension · Action · PlayStation 4 · PS Vita · PC

Super Time Force Ultra

Granskad: 01 maj 2026

PlayStation 4 · PS Vita · PC · Linux · macOS

Capybara Games · 2014

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 43 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

43

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.58
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.65

Super Time Force Ultra erbjuder betydande kognitiva fördelar, särskilt inom problemlösning och strategiskt tänkande tack vare dess innovativa tidsmanipuleringsmekanik. Spelare måste kritiskt utvärdera tidigare handlingar, planera framtida drag och anpassa sig till utmanande stridsscenarier. Action-plattformsspelet tränar också hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Detta spel innebär mycket låga risker när det gäller belöningsloopdesign, intäktsgenerering och social interaktion, eftersom det saknar rovdjursliknande designmekanik, mikrotransaktioner och sociala onlinefunktioner. Innehållsriskerna är minimala, med måttligt tecknat våld och milt språk som är lämpligt för dess Teen-klassificering.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Super Time Force Ultra säkert för barn?

Ludograph ger Super Time Force Ultra betyget 60/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Super Time Force Ultra: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Super Time Force Ultra, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Super Time Force Ultra?

Vår sessionsrekommendation för Super Time Force Ultra är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Super Time Force Ultra?

Detta spel innebär mycket låga risker när det gäller belöningsloopdesign, intäktsgenerering och social interaktion, eftersom det saknar rovdjursliknande designmekanik, mikrotransaktioner och sociala onlinefunktioner. Innehållsriskerna är minimala, med måttligt tecknat våld och milt språk som är lämpligt för dess Teen-klassificering.