Recension · Indie · PlayStation 4 · macOS · PC
Superliminal
Granskad: 16 apr. 2026
PlayStation 4 · macOS · PC · Linux · Nintendo Switch · Xbox One
Pillow Castle Games · 2019
Ludograph-betyg
Utveckling (BDS)
45
Risk (RIS)
0
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.72 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.13 | |
| B3 | Motorik | 0.25 | |
Superliminal är en exceptionell kognitiv träning som briljant övar rumsligt tänkande, problemlösning och kreativt tänkande. Spelets kärnmekanik – pussel med tvångsperspektiv där objekt ändrar storlek baserat på betraktningsvinkel – skapar genuina "aha!"-upplevelser som kräver att spelare bokstavligen ser världen annorlunda. Detta utvecklar kritiskt tänkande och perspektivtagande färdigheter då spelare ständigt måste ifrågasätta sina antaganden och bryta konventionella mentala modeller. Pusseldesignen uppmuntrar experiment och lateralt tänkande, med stark potential för lärandeöverföring då färdigheterna att utmana antaganden och söka alternativa synvinklar är brett tillämpliga. Den adaptiva utmaningen skalas naturligt när pussel introducerar allt mer komplexa uppfattningstrick.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.00 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Superliminal uppvisar praktiskt taget inga beteenderisker. Som en premium enspelarupplevelse utan mikrotransaktioner, prenumerationer eller sociala funktioner, innehåller det noll belöningsloopdesign, monetiseringspress eller sociala risker. Spelet har naturliga stoppunkter mellan nivåer och straffar inte pauser. Innehållet är extremt milt, med endast lätt surrealistiska/desorienterande bilder som kan vara milt oroande för mycket unga eller känsliga spelare som navigerar i en drömlik miljö. Representationen är neutral – förstapersonsperspektivet innebär inga synliga karaktärer, även om röstberättelse finns.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.00 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.00 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.33 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.