Jämför detta spel
Superliminal

Recension · Indie · PlayStation 4 · macOS · PC

Superliminal

Granskad: 16 apr. 2026

PlayStation 4 · macOS · PC · Linux · Nintendo Switch · Xbox One

Pillow Castle Games · 2019

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 45 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

45

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.72
B2Socialt och emotionellt
0.13
B3Motorik
0.25

Superliminal är en exceptionell kognitiv träning som briljant övar rumsligt tänkande, problemlösning och kreativt tänkande. Spelets kärnmekanik – pussel med tvångsperspektiv där objekt ändrar storlek baserat på betraktningsvinkel – skapar genuina "aha!"-upplevelser som kräver att spelare bokstavligen ser världen annorlunda. Detta utvecklar kritiskt tänkande och perspektivtagande färdigheter då spelare ständigt måste ifrågasätta sina antaganden och bryta konventionella mentala modeller. Pusseldesignen uppmuntrar experiment och lateralt tänkande, med stark potential för lärandeöverföring då färdigheterna att utmana antaganden och söka alternativa synvinklar är brett tillämpliga. Den adaptiva utmaningen skalas naturligt när pussel introducerar allt mer komplexa uppfattningstrick.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Superliminal uppvisar praktiskt taget inga beteenderisker. Som en premium enspelarupplevelse utan mikrotransaktioner, prenumerationer eller sociala funktioner, innehåller det noll belöningsloopdesign, monetiseringspress eller sociala risker. Spelet har naturliga stoppunkter mellan nivåer och straffar inte pauser. Innehållet är extremt milt, med endast lätt surrealistiska/desorienterande bilder som kan vara milt oroande för mycket unga eller känsliga spelare som navigerar i en drömlik miljö. Representationen är neutral – förstapersonsperspektivet innebär inga synliga karaktärer, även om röstberättelse finns.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Superliminal säkert för barn?

Ludograph ger Superliminal betyget 62/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Superliminal: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Superliminal, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Superliminal?

Vår sessionsrekommendation för Superliminal är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Superliminal?

Superliminal uppvisar praktiskt taget inga beteenderisker. Som en premium enspelarupplevelse utan mikrotransaktioner, prenumerationer eller sociala funktioner, innehåller det noll belöningsloopdesign, monetiseringspress eller sociala risker. Spelet har naturliga stoppunkter mellan nivåer och straffar inte pauser. Innehållet är extremt milt, med endast lätt surrealistiska/desorienterande bilder som