Jämför detta spel
Symphony

Recension · Action · PC · macOS · Linux

Symphony

Granskad: 03 maj 2026

PC · macOS · Linux

Empty Clip Studios · 2012

Ludograph-betyg

C

Blandat

52 /100

Symphony är en arkadskjutare som bygger upp hand-öga-koordination och reaktionsförmåga genom att integrera spelarens musik i ett dynamiskt spel, lämplig för barn från 7 år och uppåt.

06010030NyttaLåg riskB 37 · R 10
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

37

Risk (RIS)

10

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.48
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.65

Symphony erbjuder en unik och engagerande upplevelse som utnyttjar spelarens egna musiksamling för att skapa dynamiskt spelande. Det främjar kognitiva färdigheter som problemlösning, strategiskt tänkande och hand-öga-koordination. Det adaptiva utmaningssystemet säkerställer att spelet förblir stimulerande och uppmuntrar spelare att lära sig och överföra färdigheter mellan olika låtar och svårighetsgrader. Det innovativa leaderboard-systemet främjar hälsosam konkurrens genom att belöna skickligt spelande med mindre kraftfulla vapen.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.17
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Även om Symphony är relativt lågriskigt förekommer vissa mindre dopaminpåverkande element genom variabla belöningar, streak-mekaniker, nästan-missar och ett eskalerande engagemang i jakten på högre poäng. De tävlingsinriktade poänglistorna kan också leda till social jämförelse och mild tävlingstoxicitet för vissa spelare. Spelet är en vertikal skjutare, och även om våldet riktar sig mot abstrakta fiender är det ändå närvarande på en låg nivå.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Symphony säkert för barn?

Ludograph ger Symphony betyget 52/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Symphony: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Symphony, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Symphony?

Vår sessionsrekommendation för Symphony är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Symphony?

Även om Symphony är relativt lågriskigt förekommer vissa mindre dopaminpåverkande element genom variabla belöningar, streak-mekaniker, nästan-missar och ett eskalerande engagemang i jakten på högre poäng. De tävlingsinriktade poänglistorna kan också leda till social jämförelse och mild tävlingstoxicitet för vissa spelare. Spelet är en vertikal skjutare, och även om våldet riktar sig mot abstrakta