LumiKin

Syndicate: Tower Defense

Dmitry Gushchin|2016StrategyCard

LumiScore

62

out of 100

Appropriate for ages 7+ with parental supervision

Syndicate: Tower Defense is a strategy game that develops problem-solving, spatial awareness, and strategic thinking with minimal risks.

Upp till120min/dag

Utveckling

48/100

Utvecklande

Utvecklingsvärde

Risk

12/100

LÅG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Detta spel är ett bra val för barn som gillar strategiskt tänkande och problemlösning. Dess enspelarupplägg och brist på monetarisering gör det till ett säkert och engagerande alternativ. Uppmuntra diskussion om strategiska val som gjorts under spelets gång.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning5/5
Rumsuppfattning5/5
Strategiskt tänkande5/5
Kritiskt tänkande5/5
Anpassningsbar utmaning5/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
76
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
3
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
45
Övergripande nyttopoäng (BDS)48/100

Vad ditt barn utvecklar

Syndicate: Tower Defense erbjuder starka kognitiva fördelar genom sitt strategiska tornförsvarsspel, vilket kräver att spelarna engagerar sig i problemlösning, rumslig medvetenhet och kritiskt tänkande för att övervinna fiendevågor. Elementen i samlarkortspelet kan också uppmuntra till kunskapsöverföring och adaptiva utmaningar.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.LÅG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.LÅG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Ideologiskt innehållFörekomst av propaganda, nationalistisk vinkling eller starkt ideologiskt innehåll. 0=neutralt, 3=tungt. Endast visning – påverkar inte tidsrekommendationen.MILD

Narrative involves rebels fighting a tyrannical Syndicate in a fictional steampunk setting.

Att ha koll på

Spelet uppvisar minimala risker, främst på grund av dess enspelarkaraktär och brist på monetarisering. Innehållsriskerna är låga, med stiliserat våld typiskt för genren. Det finns inga betydande sociala risker eller risker för dopaminmanipulation identifierade.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Fullständiga betyg

Scored today · Methodology v1.1 · 49-dim rubric · Last updated today

BDS — Nyttopoäng

Kognitiv ×0.50 + Social ×0.30 + Motorisk ×0.20

48/100

RIS — Riskpoäng

Dopamin ×0.45 + Monetarisering ×0.30 + Social ×0.25

12/100

Grund: OkäntGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.