Jämför detta spel
Tales of Grimm

Recension · Strategi · iOS

Tales of Grimm

Granskad: 15 maj 2026

iOS

Tapplus · 2022

Ludograph-betyg

E

Undvik

27 /100

06010030NyttaLåg riskB 16 · R 13
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

16

Risk (RIS)

13

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.28
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.10

Tales of Grimm erbjuder lätt strategiskt engagemang genom att bilda och optimera hjältar, vilket uppmuntrar spelare att utforska en unik berättelse om 'Dark Fairy Tales'. Dess inkrementella design tillåter flexibla spelsessioner, vilket gör det enkelt att plocka upp och lägga ifrån sig spelet.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.20
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.17

Spelets tävlingsinriktade PVP-arena kan leda till social jämförelse och potentiell konkurrenstoxicitet. Även om det uttryckligen anges att det inte finns några mikrotransaktioner, använder dess inkrementella design variabla belöningar och kontinuerliga spelcykler som kan uppmuntra till långvarigt engagemang. Temat 'Dark Fairy Tales' och hjältekamper bidrar till en måttlig våldsnivå.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Tales of Grimm säkert för barn?

Ludograph ger Tales of Grimm betyget 27/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Betydande risker gör det svårt att rekommendera för yngre spelare.

Åldersgräns för Tales of Grimm: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Tales of Grimm, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Tales of Grimm?

Vår sessionsrekommendation för Tales of Grimm är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Tales of Grimm?

Spelets tävlingsinriktade PVP-arena kan leda till social jämförelse och potentiell konkurrenstoxicitet. Även om det uttryckligen anges att det inte finns några mikrotransaktioner, använder dess inkrementella design variabla belöningar och kontinuerliga spelcykler som kan uppmuntra till långvarigt engagemang. Temat 'Dark Fairy Tales' och hjältekamper bidrar till en måttlig våldsnivå.