Jämför detta spel
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Recension · Action · PlayStation 3 · PC · PSP

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Granskad: 30 apr. 2026

PlayStation 3 · PC · PSP · Xbox One · Xbox 360

Ubisoft · 2007

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

78 /100

06010030NyttaLåg riskB 67 · R 6
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

67

Risk (RIS)

6

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.72
B2Socialt och emotionellt
0.60
B3Motorik
0.65

Ghost Recon Advanced Warfighter 2 är ett taktiskt rikt tredjeperson-skytespel som placerar strategiskt tänkande i sitt hjärta. Spelare måste planera gruppens rörelser, hantera AI-lagkamrater via Cross-Com 2.0-systemet, koordinera luftanfall och anpassa sig till dynamiska dag/natt- och väderförhållanden — allt detta övar på ett meningsfullt sätt strategisk planering, rumslig medvetenhet och problemlösning i realtid. Uppdragsstrukturen uppmuntrar spelare att tänka långsiktigt, prioritera hot och reagera på föränderliga slagfältsförhållanden, och erbjuder verklig kognitiv utmaning. Online co-op-multiplayer, när det spelas med bekanta vänner, kan främja kommunikations- och grundläggande lagarbetsfärdigheter.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.22

Spelet bär på en märkbar propagandarisk: dess berättelse framställer den amerikanska militären som otvetydiga globala beskyddare som försvara sig mot utländska hot längs den amerikansk-mexikanska gränsen, vilket kan förstärka nationalistiska och militaristiska världssyn hos unga spelare utan att uppmuntra kritisk reflektion. Våld, även om det inte är blodig, är omfattande och centralt för spelet (ESRB: Teen). Konkurrensivt online-multiplayer introducerar viss potential för giftiga interaktioner. Representation är en betydande svaghet — rollbesättningen är nästan uteslutande män och fiendefaktionen är kodad som latinamerikanska rebeller, vilket riskerar att förstärka stereotyper. Det finns inga monetiserings- eller dopaminloop-bekymmer, eftersom spelet inte har mikrotransaktioner, lootlådor eller aggressiva engagemangmekaniker.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 säkert för barn?

Ludograph ger Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 betyget 78/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2?

Vår sessionsrekommendation för Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2?

Spelet bär på en märkbar propagandarisk: dess berättelse framställer den amerikanska militären som otvetydiga globala beskyddare som försvara sig mot utländska hot längs den amerikansk-mexikanska gränsen, vilket kan förstärka nationalistiska och militaristiska världssyn hos unga spelare utan att uppmuntra kritisk reflektion. Våld, även om det inte är blodig, är omfattande och centralt för spelet (