Jämför detta spel
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

Recension · Action · GameCube · PC · PlayStation 3

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

Granskad: 30 apr. 2026

GameCube · PC · PlayStation 3 · PlayStation 2 · Xbox · Xbox 360 · Wii · Xbox One

Ubisoft · 2006

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

69 /100

06010030NyttaLåg riskB 54 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

54

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.62
B2Socialt och emotionellt
0.47
B3Motorik
0.45

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent erbjuder en djupt engagerande berättelse som utmanar spelare med komplexa etiska dilemman och strategisk beslutsfattning. Det främjar kritiskt tänkande, problemlösning och adaptiv utmaning genom sin förgrenad berättelse och autentiska dubbel agent-taktik. Spelet ger en uppslukande upplevelse inom internationell spionage, vilket kräver rumslig medvetenhet, minne och fina motoriska färdigheter för smygtaktik och gadgetanvändning. Dess innovativa flerspelarläge uppmuntrar också lagarbete och kommunikation inom dess konkurrensram.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Spelet innehåller en hög nivå av våld, inklusive dödande och sabotage, vilket kan vara oroande för vissa spelare. Även om det utforskar etisk resonemang, kan sammanhanget med 'att skydda oskyldiga' genom moraliskt tvetydiga handlingar som att ljuga och förräda ses som en mild form av propaganda. Den konkurrensutsatta flerspelarsmiljön kan också exponera spelare för viss social jämförelse och potentiell giftighet. Det finns otillräcklig information för att bedöma könbalanser i representationen.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.67
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent säkert för barn?

Ludograph ger Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent betyget 69/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent?

Spelet innehåller en hög nivå av våld, inklusive dödande och sabotage, vilket kan vara oroande för vissa spelare. Även om det utforskar etisk resonemang, kan sammanhanget med 'att skydda oskyldiga' genom moraliskt tvetydiga handlingar som att ljuga och förräda ses som en mild form av propaganda. Den konkurrensutsatta flerspelarsmiljön kan också exponera spelare för viss social jämförelse och poten