Jämför detta spel
Tearaway

Recension · Action · PS Vita

Tearaway

Granskad: 03 maj 2026

PS Vita

Media Molecule · 2013

Ludograph-betyg

C

Blandat

46 /100

Tearaway är ett 3D-plattformsspel som bygger upp kreativitet, problemlösning och rumslig medvetenhet genom sin innovativa användning av konsolfunktioner, med minimala risker.

06010030NyttaLåg riskB 31 · R 12
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

31

Risk (RIS)

12

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.54
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.55

Tearaway är ett mycket kreativt och engagerande 3D-plattformsspel som uppmuntrar till problemlösning, rumslig medvetenhet och finmotorik genom sin innovativa användning av PS Vitas unika funktioner. Dess centrala mekanik att dekorera spelvärlden med verkliga foton främjar enorm kreativitet och en personlig koppling till spelet.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet uppvisar minimala risker, utan manipulativa dopaminmekanismer, monetiseringstryck eller betydande sociala risker. Innehållsriskerna är mycket låga, begränsade till milt, tecknat våld mot pappersvarelser.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~7 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Tearaway säkert för barn?

Ludograph ger Tearaway betyget 46/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Tearaway: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Tearaway, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB E10+: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela Tearaway?

Vår sessionsrekommendation för Tearaway är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Tearaway?

Spelet uppvisar minimala risker, utan manipulativa dopaminmekanismer, monetiseringstryck eller betydande sociala risker. Innehållsriskerna är mycket låga, begränsade till milt, tecknat våld mot pappersvarelser.