
Review · Action · Linux · macOS · PC
T.E.C. 3001
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 24 maj 2026
Linux · macOS · PC
Phoenix Game Studio · 2014
LumiScore
45/100
Caution
Utveckling (BDS)
30
Risk (RIS)
12
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.30 | |
| B2 | Social-emotional | 0.07 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
T.E.C. 3001 är ett fartfyllt löparspel som främst gynnar spelares motoriska färdigheter, särskilt hand-öga-koordination och reaktionstid. Spelets utmanande nivåer och adaptiva svårighetsgrad uppmuntrar till inlärning och överföring av färdigheter när spelare strävar efter att bli mästare. Det kan också främja en viss rumsuppfattning och minnesuppmärksamhet på grund av behovet att snabbt bearbeta och reagera på hinder i omgivningen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.20 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
De primära riskerna i T.E.C. 3001 är relaterade till dess mycket tävlingsinriktade natur, särskilt i flerspelarläget, vilket skulle kunna leda till konkurrenstoxicitet. Spelets 'hardcore'-karaktär, även om det är en fördel för vissa, skulle också kunna leda till frustration för andra. Spelets design uppmuntrar till långa spelsessioner genom ett 'ändlöst' läge och eskalerande engagemang, vilket skulle kunna göra det svårt för vissa spelare att koppla bort. Även om det inte finns några direkta monetäriseringsrisker, skulle dopaminmanipulationselementen kunna uppmuntra till överdrivet spelande.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.