Recension · Plattform · Web
Terrible Level Editor
Granskad: 16 apr. 2026
Web
crush456 · 2020
Ludograph-betyg
D
Tveksamt
44 /100
Terrible Level Editor är ett plattformsspel som bygger kreativitet, problemlösning och rumslig medvetenhet genom sina verktyg för nivådesign.
Utveckling (BDS)
28
Risk (RIS)
2
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
–
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.38 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.03 | |
| B3 | Motorik | 0.40 | |
Terrible Level Editor erbjuder ett genuint kreativt uttryck genom sina verktyg för plattformsspelsnivådesign. Spelare engagerar sig i rumsligt resonemang när de lägger ut plattformar, hinder och mål, medan problemlösning uppstår genom att testa och iterera på sina skapelser. Det självmedvetna "terrible"-varumärket antyder medvetet egenartade mekaniker som kan uppmuntra kreativa lösningar. Själva plattformsspelandet utvecklar hand-öga-koordination och timingförmåga genom utmaningar med hopp och rörelser. Cykeln skapa-testa-förfina speglar verkliga designtänkandeprocesser, vilket erbjuder en blygsam överföring av lärande till andra kreativa domäner.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.03 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Detta är ett spel med exceptionellt låg risk och praktiskt taget inga oroväckande mekaniker. Som ett gratis webbaserat spel utan monetisering finns det inga ekonomiska påtryckningar. Enspelarlösningen eliminerar sociala risker som toxiska interaktioner eller integritetsproblem. Det finns inga belöningsloopstaktiker – inga serier, tidsbegränsade evenemang eller variabla belöningar som driver till utökat spel. Den enda mindre risken är potentialen för oändliga spelsessioner eftersom nivåskapandet kan vara öppet, men bristen på progressionssystem eller yttre påtryckningar innebär att spelare enkelt kan sluta när som helst. Innehållet är rent utan våld, olämpligt material eller skrämmande element.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.00 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.00 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.00 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.