Jämför detta spel
Terrible Level Editor

Recension · Plattform · Web

Terrible Level Editor

Granskad: 16 apr. 2026

Web

crush456 · 2020

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

44 /100

Terrible Level Editor är ett plattformsspel som bygger kreativitet, problemlösning och rumslig medvetenhet genom sina verktyg för nivådesign.

06010030NyttaLåg riskB 28 · R 2
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

28

Risk (RIS)

2

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.38
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.40

Terrible Level Editor erbjuder ett genuint kreativt uttryck genom sina verktyg för plattformsspelsnivådesign. Spelare engagerar sig i rumsligt resonemang när de lägger ut plattformar, hinder och mål, medan problemlösning uppstår genom att testa och iterera på sina skapelser. Det självmedvetna "terrible"-varumärket antyder medvetet egenartade mekaniker som kan uppmuntra kreativa lösningar. Själva plattformsspelandet utvecklar hand-öga-koordination och timingförmåga genom utmaningar med hopp och rörelser. Cykeln skapa-testa-förfina speglar verkliga designtänkandeprocesser, vilket erbjuder en blygsam överföring av lärande till andra kreativa domäner.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Detta är ett spel med exceptionellt låg risk och praktiskt taget inga oroväckande mekaniker. Som ett gratis webbaserat spel utan monetisering finns det inga ekonomiska påtryckningar. Enspelarlösningen eliminerar sociala risker som toxiska interaktioner eller integritetsproblem. Det finns inga belöningsloopstaktiker – inga serier, tidsbegränsade evenemang eller variabla belöningar som driver till utökat spel. Den enda mindre risken är potentialen för oändliga spelsessioner eftersom nivåskapandet kan vara öppet, men bristen på progressionssystem eller yttre påtryckningar innebär att spelare enkelt kan sluta när som helst. Innehållet är rent utan våld, olämpligt material eller skrämmande element.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Terrible Level Editor säkert för barn?

Ludograph ger Terrible Level Editor betyget 44/100. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Hur länge bör barn spela Terrible Level Editor?

Vår sessionsrekommendation för Terrible Level Editor är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Terrible Level Editor?

Detta är ett spel med exceptionellt låg risk och praktiskt taget inga oroväckande mekaniker. Som ett gratis webbaserat spel utan monetisering finns det inga ekonomiska påtryckningar. Enspelarlösningen eliminerar sociala risker som toxiska interaktioner eller integritetsproblem. Det finns inga belöningsloopstaktiker – inga serier, tidsbegränsade evenemang eller variabla belöningar som driver till u