LumiKin

Terrible Level Editor

crush456|2020Platformer

LumiScore

44/ 100
VARNING
120+ min/dag rekommenderat

Utveckling

28/100

Utvecklingsvärde

  • Kreativitet
  • Problemlösning
  • Rumsuppfattning

Risk

LÅG

Engagemangsmönster

Minimal press att spendera eller spela överdrivet.

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Set a timer for creative sessions

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Kreativitet4/5
Problemlösning3/5
Rumsuppfattning3/5
Hand-öga-koordination3/5
Reaktionstid3/5

Utvecklingsområden

Kognitiva?Problemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
38
Sociala och emotionella?Samarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
3
Motorik?Hand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
40
Övergripande nyttopoäng (BDS)28/100

Representation?Hur varierande karaktärerna i spelet är gällande kön och etnicitet. Högre = mer autentisk representation. Endast visning – påverkar inte tidsrekommendationen.

Könsbalans
0/3
Etnisk mångfald
0/3

Bechdel-testet?Bechdel-testet kontrollerar om spelet har minst två namngivna kvinnliga karaktärer som pratar med varandra om något annat än en man. Ett enkelt mått på representation.Ej tillämpligt – inga namngivna karaktärer

Simple platformer with level editor; no narrative characters or dialogue present.

Föräldratips

Level editors can be absorbing in a healthy way—time limits help children practice finishing projects and moving on rather than endlessly tweaking, building the valuable skill of 'good enough' alongside their creativity.

Vad ditt barn utvecklar

Terrible Level Editor offers genuine creative expression through its platformer level design tools. Players engage in spatial reasoning as they lay out platforms, obstacles, and objectives, while problem-solving emerges from testing and iterating on their creations. The self-aware 'terrible' branding suggests intentionally quirky mechanics that may encourage creative workarounds. The platformer gameplay itself develops hand-eye coordination and timing skills through jumping and movement challenges. The create-test-refine cycle mirrors real design thinking processes, offering modest learning transfer to other creative domains.

Grund: OkäntMånadsvis: GratisGranskad apr. 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.

Jämför detta spel

Om spelet

welcome to the worst level editor in history.