LumiKin
Jämför detta spel
That-a-Way

Review · Arkad · iOS

That-a-Way

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 06 maj 2026

iOS

Rihab Mehboob · 2019

LumiScore

38/100

Caution

That-a-Way är ett snabbt arkadspel som förbättrar reaktionstid och rumsuppfattning, men dess oändliga natur kan uppmuntra till långa spelsessioner.

Utveckling (BDS)

24

Risk (RIS)

9

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.26
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.55

That-a-Way är ett snabbt arkadspel som främst förbättrar reaktionstid, hand-öga-koordination och minnesuppmärksamhet genom sin kärnmekanik att undvika allt snabbare fiender. Spelare kommer också att utveckla rumsuppfattning när de navigerar i spelmiljön.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

De primära riskerna i That-a-Way är relaterade till dess oändliga spelloup och tävlingsinriktade highscore-natur, vilket kan leda till utökade spelsessioner och potentiell social jämförelse. Även om det inte finns några direkta monetära påtryckningar, uppmuntrar spelets design till kontinuerligt engagemang.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Vanliga frågor från föräldrar

Är That-a-Way säkert för barn?

LumiKin ger That-a-Way en LumiScore på 38/100. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Hur länge bör barn spela That-a-Way?

LumiKins rekommenderade speltid för That-a-Way är Up to 120 min/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med That-a-Way?

De primära riskerna i That-a-Way är relaterade till dess oändliga spelloup och tävlingsinriktade highscore-natur, vilket kan leda till utökade spelsessioner och potentiell social jämförelse. Även om det inte finns några direkta monetära påtryckningar, uppmuntrar spelets design till kontinuerligt engagemang.