LumiKin
13+

تحدي الحضارات: صعود السلاطين

Yalla Game|2021StrategyCard

LumiScore

55

out of 100

Appropriate for ages 13+ with parental supervision

Upp till60min/dag

Utveckling

63/100

Bra

Utvecklingsvärde

Risk

51/100

MÅTTLIG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Uppmuntra ditt barn att fokusera på spelets strategiska och kooperativa aspekter. Diskutera historiska figurer och kulturella element som presenteras. Övervaka deras tid som spenderas och interaktioner inom allianser för att säkerställa en positiv upplevelse. Betona att framgång i spelet inte definierar deras självkänsla.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning5/5
Strategiskt tänkande5/5
Kritiskt tänkande5/5
Anpassningsbar utmaning5/5
Samarbete5/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
76
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
53
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
45
Övergripande nyttopoäng (BDS)63/100

Vad ditt barn utvecklar

تحدي الحضارات: صعود السلاطين erbjuder en rik strategiupplevelse som uppmuntrar problemlösning, strategiskt tänkande och kritisk analys. Spelare kan utveckla starkt lagarbete och kommunikationsförmåga genom allianser, vilket främjar positiva sociala interaktioner. Spelet hyllar arabisk historia och kultur, vilket ger en unik och engagerande inlärningskontext.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.HÖG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.HÖG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.MÅTTLIG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Ideologiskt innehållFörekomst av propaganda, nationalistisk vinkling eller starkt ideologiskt innehåll. 0=neutralt, 3=tungt. Endast visning – påverkar inte tidsrekommendationen.MILD

Game promotes Arab culture, history, and heroes, fostering cultural pride.

Att ha koll på

Den tävlingsinriktade naturen i 'تحدي الحضارات: صعود السلاطين' och dess alliansmekanik kan leda till sociala förpliktelser och tävlingsinriktad toxicitet. Även om direkt chatt med främlingar saknas, kan kommunikation inom allianser fortfarande utgöra risker. Spelets design innehåller element av dopaminmanipulation, såsom variabla belöningar och oändligt spel, vilket kan uppmuntra till långvarigt engagemang.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Grund: OkäntGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.