LumiKin

The advantures of skip boy DEMO VERSION

MG BEATZ|2020AdventurePlatformer

LumiScore

40/ 100
VARNING
120+ min/dag rekommenderat

Utveckling

25/100

Utvecklingsvärde

  • Problemlösning
  • Rumsuppfattning
  • Hand-öga-koordination

Risk

LÅG

Engagemangsmönster

Minimal press att spendera eller spela överdrivet.

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Set a timer for play sessions

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning3/5
Rumsuppfattning3/5
Hand-öga-koordination3/5
Reaktionstid3/5
Strategiskt tänkande2/5

Utvecklingsområden

Kognitiva?Problemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
32
Sociala och emotionella?Samarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
3
Motorik?Hand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
40
Övergripande nyttopoäng (BDS)25/100

Representation?Hur varierande karaktärerna i spelet är gällande kön och etnicitet. Högre = mer autentisk representation. Endast visning – påverkar inte tidsrekommendationen.

Könsbalans
0/3
Etnisk mångfald
0/3

Bechdel-testet?Bechdel-testet kontrollerar om spelet har minst två namngivna kvinnliga karaktärer som pratar med varandra om något annat än en man. Ett enkelt mått på representation.Ej tillämpligt – inga namngivna karaktärer

Single-player platformer with no apparent narrative or character interactions to evaluate.

Föräldratips

While this demo lacks manipulative hooks, platformers can still encourage 'one more try' repetition. Setting a visible timer (20-30 minutes) helps children practice self-regulation and stopping at appropriate points, building healthy gaming habits even with benign games.

Vad ditt barn utvecklar

The Adventures of Skip Boy is a simple indie platformer demo that provides moderate cognitive and motor skill development. Players engage in problem-solving as they navigate platform challenges, requiring spatial awareness (3/5) to judge jumps and obstacles. The game demands hand-eye coordination (3/5) and reaction time (3/5) as players time movements and respond to hazards. Strategic thinking (2/5) and critical thinking (2/5) emerge when planning routes through levels. Memory and attention (2/5) help players remember level layouts and hazard patterns. As a demo, adaptive challenge (2/5) is present but limited in scope. The game offers minimal creativity opportunities and no language or math development, typical of basic platformers.

Grund: OkäntMånadsvis: GratisGranskad apr. 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.

Jämför detta spel

Om spelet

THIS IS A DEMO VERSION OF THE ADVENTURES OF SKIP BOI A GAME BY MG BEATZ VISIT https://linktr. ee/mgbeatz OR http://www.