Jämför detta spel
The Age of Decadence

Recension · Rollspel · PC

The Age of Decadence

Granskad: 01 maj 2026

PC

Iron Tower Studio · 2015

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 51 · R 6
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

51

Risk (RIS)

6

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.80
B2Socialt och emotionellt
0.37
B3Motorik
0.00

The Age of Decadence erbjuder en djupt engagerande och intellektuellt stimulerande upplevelse. Dess kärnmekanik kretsar kring komplex problemlösning, strategiskt tänkande, kritisk analys av information och etiskt resonemang inom en moraliskt tvetydig värld. Spelare måste noggrant navigera sociala interaktioner, göra betydelsefulla val och anpassa sig till en utmanande miljö, vilket främjar starka kognitiva och beslutsfattande färdigheter. Den omfattande dialogen och de förgrenade berättelserna främjar också avancerad läsförståelse och minne.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.10
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.06

De primära riskerna i The Age of Decadence härrör från dess mogna innehåll, inklusive teman om brutalitet, våld och moraliskt grå val. Även om det inte är explicit grafiskt, fokuserar berättelsen på en hård, oförlåtande värld av 'intriger och svek', vilket kan vara intensivt för yngre spelare. Spelets höga svårighetsgrad och betoning på spelarens död kan också leda till frustration om det inte närmas med tålamod.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~4 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är The Age of Decadence säkert för barn?

Ludograph ger The Age of Decadence betyget 66/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för The Age of Decadence: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för The Age of Decadence, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela The Age of Decadence?

Vår sessionsrekommendation för The Age of Decadence är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med The Age of Decadence?

De primära riskerna i The Age of Decadence härrör från dess mogna innehåll, inklusive teman om brutalitet, våld och moraliskt grå val. Även om det inte är explicit grafiskt, fokuserar berättelsen på en hård, oförlåtande värld av 'intriger och svek', vilket kan vara intensivt för yngre spelare. Spelets höga svårighetsgrad och betoning på spelarens död kan också leda till frustration om det inte när