Recension · Äventyr · PC
The Child of the Forest
Granskad: 21 apr. 2026
PC
CEDylanMicheli · 2020
Ludograph-betyg
C
Blandat
49 /100
The Child of the Forest är ett pusselplattformsspel som tränar problemlösning, rumslig medvetenhet och kritiskt tänkande genom en ung häxas resa.
Utveckling (BDS)
33
Risk (RIS)
3
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.42 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.17 | |
| B3 | Motorik | 0.35 | |
The Child of the Forest är ett hjärtevärmande studentgjort pusselplattformsspel som tränar äkta problemlösning och rumsligt resonemang när spelare navigerar genom skogshinder med hjälp av en ung häxas spöklika krafter. Den nivåbaserade strukturen uppmuntrar till inlärningsöverföring – färdigheter som bemästras i ett område tillämpas på nya sätt när spelet fortskrider. Den känslomässigt resonerande premissen (att återförenas med ett borttappat husdjur) ger en mild narrativ krok som främjar empati och känslomässigt engagemang utan någon skadlig manipulation. Dess rena, fantasifulla design gör det till en lugn, lågtryckskognitiv träning som är lämplig för yngre spelare.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.07 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Som ett kort akademiskt Game Jam-projekt medför The Child of the Forest praktiskt taget inga risker för monetisering, beroendedesign eller sociala risker. Det finns inga mikrotransaktioner, lootlådor, aviseringar, streaks eller uppmaningar till utgifter av något slag. Den milt spöklika skogsestetiken kan orsaka mindre oro hos mycket unga eller känsliga spelare, men det finns inget grafiskt våld, moget innehåll eller chattfunktion med främlingar. Den största praktiska begränsningen är att spelet är ett kort, opolerat studentprojekt och kan ha buggar eller grova kanter som är typiska för akademiska prototyper.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.00 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.00 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.33 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.