Jämför detta spel
The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe

Recension · Äventyr · Nintendo DS · PlayStation 2 · Game Boy Advance

The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe

Granskad: 12 maj 2026

Nintendo DS · PlayStation 2 · Game Boy Advance · GameCube · Xbox · PC · PlayStation 3

Sony Interactive Entertainment · 2005

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

69 /100

06010030NyttaLåg riskB 54 · R 5
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

54

Risk (RIS)

5

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.58
B2Socialt och emotionellt
0.53
B3Motorik
0.45

Spelet främjar problemlösning, strategiskt tänkande och lagarbete när spelarna vägleder de fyra Pevensie-barnen genom Narnia. Det uppmuntrar också empati och etiskt resonemang genom sin berättelse om gott mot ont.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.10
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet har minimala risker relaterade till belöningsloopdesign, monetisering eller social interaktion, eftersom det är ett enspelartitel som köps en gång utan mikrotransaktioner eller online-chatt. Innehållsriskerna är låga, med milt våld och tematisk rädsla som är lämplig för dess Teen-klassificering.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe säkert för barn?

Ludograph ger The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe betyget 69/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe?

Vår sessionsrekommendation för The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch, and The Wardrobe?

Spelet har minimala risker relaterade till belöningsloopdesign, monetisering eller social interaktion, eftersom det är ett enspelartitel som köps en gång utan mikrotransaktioner eller online-chatt. Innehållsriskerna är låga, med milt våld och tematisk rädsla som är lämplig för dess Teen-klassificering.