
Review · Action · PC
The Climb
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 02 maj 2026
PC
Crytek · 2016
LumiScore
58/100
Good
Utveckling (BDS)
43
Risk (RIS)
9
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.52 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.80 | |
The Climb erbjuder betydande fördelar inom rumslig medvetenhet, adaptiv utmaning och hand-öga-koordination tack vare dess VR-klättringsmekanik. Spelare måste planera rutter, reagera på föränderliga miljöer och precist kontrollera sina rörelser.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Riskerna är minimala i The Climb. Det finns en liten risk för tävlingsinriktad toxicitet från topplistor och viss mild dopaminmanipulation genom variabla belöningar och nästan-missar.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.