LumiKin
Jämför detta spel
The Climb 2

Review · Action · PC

The Climb 2

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 02 maj 2026

PC

Crytek · 2021

LumiScore

54/100

Good

Utveckling (BDS)

38

Risk (RIS)

4

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Developmental benefits

B1Cognitive
0.44
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.80

The Climb 2 erbjuder en uppslukande VR-upplevelse som förbättrar rumsuppfattningen och hand-öga-koordinationen genom virtuell bergsklättring. Spelare kan engagera sig i strategiskt tänkande för att hitta optimala rutter och uppleva en känsla av prestation när de når toppen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

De primära riskerna är konkurrensmässig toxicitet och social jämförelse på topplistor, vilket kan leda till känslor av otillräcklighet. Det finns en mindre risk för dopaminmanipulation genom variabla belöningar för prestation.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Vanliga frågor från föräldrar

Är The Climb 2 säkert för barn?

LumiKin ger The Climb 2 en LumiScore på 54/100. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Hur länge bör barn spela The Climb 2?

LumiKins rekommenderade speltid för The Climb 2 är Up to 120 min/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med The Climb 2?

De primära riskerna är konkurrensmässig toxicitet och social jämförelse på topplistor, vilket kan leda till känslor av otillräcklighet. Det finns en mindre risk för dopaminmanipulation genom variabla belöningar för prestation.